Mehr Mut. Mehr MINT. Mehr Mädchen!
Am Girls' Day habt ihr die Chance, bei uns in kleinen Gruppen auszuprobieren, wie aufregend die praktische Arbeit in unseren Laboren und Werkstätten an der THM wirklich ist.
Nächster Termin: 23. April 2026
Zielgruppe: Mädchen der 5. bis 10. Klasse
Anmeldefrist: 17. April 2026
Schülerinnen die teilnehmen möchten, auch wenn die Schule gesamt nicht am Girls'Day teilnimmt, können eine Freistellung vom Schulunterricht beantragen.
Girls' Day allgemein
Das bundesweite Berufsorientierungsprojekt „Girls‘ Day“ unterstützt Schülerinnen darin, ein breites Spektrum von Berufen kennenzulernen, in denen Frauen unterrepräsentiert sind. So soll schon während der Schulzeit auf die chancengerechte Teilhabe von Frauen in Ausbildung, Studium und Beruf hingearbeitet werden. Der Girls‘ Day gibt Schülerinnen die Chance, jenseits von Geschlechterstereotypen die eher "männlichen Berufsfelder" in Naturwissenschaft und Technik kennenzulernen.
Girls' Day an der THM
Jedes Jahr erhalten Schülerinnen zwischen den Klassen 5 und 10 am Girls’Day die Möglichkeit, Einblicke in die sogenannten MINT-Studienbereiche (Mathematik, Informatik, Naturwissenschaft und Technik) zu erlangen. In betreuten Kleingruppen können die Schülerinnen ausprobieren, wie interessant und spannend die praxisbezogene Arbeit in Laboren und Werkstätten an der THM sein kann. Zudem erlauben es persönliche Gespräche mit den Betreuerinnen und Betreuern (Lehrende und Studierende) individuelle Fragen zu stellen. Die Schülerinnen erweitern so ihren Erfahrungshorizont und werden in ihrer beruflichen und studienbezogenen Orientierung unterstützt.
Projektangebote in Gießen
Aus den folgenden Angeboten können sich die Schülerinnen ihre Lieblingsprojekte auswählen. Es gibt unterschiedliche Teilnehmerinnenbegrenzungen. Daher kreuzen Sie auf dem Anmeldeformular bitte nicht nur ein Projekt an, sondern tragen Sie die Prioritäten mit absteigender Reihenfolge ein.
AUSGEBUCHT! Angebot 1: Beleuchteter Bilderrahmen (Fachbereich Elektro- und Informationstechnik)
Werde Elektro-Expertin für einen Tag!
Bei uns tauchst du in die faszinierende Welt der Elektrotechnik ein. Gemeinsam bauen wir einen coolen, beleuchteten Bilderrahmen, den du am Ende natürlich mit nach Hause nehmen kannst! Dabei lernst du die Grundlagen des elektrischen Stromkreises kennen und entdeckst, wie Elektrizität funktioniert.
Mit ein bisschen Fingerspitzengefühl setzt du deine eigene elektronische Schaltung zusammen und sammelst ganz nebenbei praktisches Wissen und echte Technik-Erfahrung.
Alter: Ab 12 Jahren
AUSGEBUCHT! Angebot 2: Programmieren lernen mit Roboter "Edison" (Fachbereich Maschinenbau und Energietechnik)
Entdecke die Welt der Robotik am Girls' Day!
Programmiere den Lernroboter Edison und bringe ihn dazu, Linien zu folgen, Hindernissen auszuweichen, Licht zu erkennen oder Melodien abzuspielen. Du brauchst keine Vorkenntnisse – Der Einstieg ist kinderleicht und spannend.
Alter: Egal
Angebot 3: Physikalische Zauberwerkstatt (Fachbereich Mathematik, Naturwissenschaften und Informatik)
Früher nannte man alles, was man nicht verstand, Zauberei. Heute können wir die meisten Zaubertricks durch Naturwissenschaften erklären. Gemeinsam wollen wir kleine, erstaunliche Experimente aus der Welt der Physik durchführen und verstehen. Und wenn die Köpfe am Ende vor lauter Physik anfangen zu qualmen, kühlen wir sie einfach mit selbstgemachtem Eis.
Alter: Egal
Angebot 4: Wearable zur Herzfrequenzmessung (Fachbereich Life Science Engineering)
Wearables wie Smartwatches oder Fitness-Tracker werden immer häufiger zur Gesundheitsüberwachung eingesetzt. Die Messungen erfolgen oftmals durch optische Sensoren, basierend auf dem Prinzip der Photoplethysmographie (PPG) – beispielsweise zur Messung der Herzfrequenz. Hierbei wird Licht auf die Haut gestrahlt, meist durch eine LED, und der Sensor misst, wie viel Licht zurückreflektiert wird. Der Blutfluss in den Gefäßen verändert sich mit jedem Herzschlag, was die Menge des zurückgeworfenen Lichts beeinflusst. Diese Veränderungen werden in elektrische Signale umgewandelt, die dann zur Bestimmung der Herzfrequenz verwendet werden können.
Im Rahmen dieses Projekts wird ein System entwickelt, das den Herzschlag durch Messungen am Zeigefinger erfasst und die Herzfrequenz auf einem Display visualisiert. Für den Zusammenbau der Hardware wird ein vorgefertigter Bausatz bereitgestellt, bestehend aus Entwicklerboard, Sensor, Fingerclip, Display und Gehäuse. In Kombination mit einer einfachen Softwareanwendung lässt sich so ein simples, aber dennoch effektives Messsystem realisieren. Vorkenntnisse sind nicht erforderlich.
Alter: Ab 13 Jahren
Angebot 5: Spannende Experimente mit Power, Wärme, Kälte, Luft und selbstgemachtem Eis (Fachbereich Maschinenbau und Energietechnik)
Erlebt mit uns spannende Experimente im Bereich der Energie- und Wärmetechnik. An folgenden Stationen könnt ihr interessante Erfahrungen machen:
- Der Superstoff aus Wasser – Was Wasserstoff alles kann
- Dicke Luft im Klassenzimmer- wie lüfte ich richtig
- Wärme sichtbar machen- Fotos mit der Wärmebildkamera
- Leckeres Eis herstellen und spannende Versuche mit flüssiger Luft
Alter: Ab 12 Jahren
AUSGEBUCHT! Angebot 6: Bau die Zukunft im digitalen Labor! (Fachbereich Bauwesen)
Hast du Lust herauszufinden, wie Gebäude der Zukunft entstehen? In unserem Labor für Digitale Transformation im Bauwesen kannst du selbst zu einer digitalen Baumeisterin werden und erlebst, wie moderne Technik und Kreativität zusammenkommen.
Modelliere dein eigenes Gebäude am Computer:
Gestalte ein Haus ganz nach deinen Ideen. Du entscheidest: verrückt, futuristisch oder super modern!
Betritt deine eigene Welt in Virtual Reality:
Setze die VR-Brille auf und schau dir dein selbst entworfenes Gebäude in Originalgröße an. Du kannst darum herumgehen, Details entdecken und sehen, wie dein Design in der „echten“ Welt wirken würde.
Bring deine Idee in 3D zum Leben: Zum Schluss drucken wir dein Modell auf einem 3D-Drucker aus – und du kannst dein eigenes kleines Gebäude mit nach Hause nehmen.
WICHTIG:
Bei durch die Nutzung von VR-Brillen können Beschwerden wie Schwindel, Übelkeit, Unwohlsein oder Kopfschmerzen auftreten. Die Nutzung der VR-Brillen ist freiwillig, kann jederzeit abgebrochen werden und wird durch das Laborpersonal beaufsichtigt.
Mit der Anmeldung bestätigen die Erziehungsberechtigten, dass sie der Nutzung von Virtual-Reality-Brillen (Meta Quest 3) durch ihr Kind zustimmen.
Alter: Egal
Angebot 7: Digitale Medizin (Fachbereich Gesundheit)
Betritt bei uns die spannende Welt der Digitalen Medizin. Höre dir zu Beginn eine spannende Vorlesung an und mache danacht bei folgenden Stationen mit:
VR-Brille: An der Virtual Reality-Station erleben die Schülerinnen, wie virtuelle Realität im Kontext der Medizin eingesetzt werden kann. Es können spannende Simulationen ausprobiert werden, um dadurch einen Einblick in die digitale Zukunft des Gesundheitswesens zu bekommen.
Beatmung & Bronchoskopie: Wie funktioniert eigentlich ein Beatmungsgerät? In dieser Übung erlebt ihr hautnah, wie Lungen beatmet werden und wie Ärztinnen mit einem Bronchoskop in die Atemwege schauen – an echten Schweinelungen aus der Forschung.
3D-Druck: Du willst sehen, wie Medizintechnik richtig praktisch wird? In unserem Block checkst du, wie 3D-Druck in der Medizin eingesetzt wird. Zum Beispiel für passgenaue Schienen, Prothesen-Teile, Zahnspangen/Modelle, OP-Übungsmodelle oder Halterungen für medizinische Geräte.
App-Entwicklung: An dieser Station bekommen die Teilnehmerinnen einen Einblick in die Entstehung medizinischer Apps. Sie erfahren, wie aus einer Idee über Planung, Design und Programmierung eine fertige Anwendung entsteht.
Alter: Ab 13 Jahren
Angebot 8: „The Tech Lab: Girls Explore Engineering“ / „Das Technik-Labor: Mädchen entdecken die Ingenieurskunst“ (Fachbereich Mathematik, Naturwissenschaften und Informatik)
Was Ihr bei uns im Technik Labor erleben könnt ...
Blick hinter die Kulissen:
Bei einer spannenden Führung durch das Smart Factory Lab entdeckt ihr moderne Technik hautnah – von Industrie-Robotern über 3D-Drucker bis hin zu autonomen Fahrzeugen.
Technik einfach erklärt:
Ihr lernt auf verständliche Weise, was Informatik und Ingenieur-Informatik eigentlich sind und wo sie uns im Alltag begegnen.
Programmieren leicht gemacht:
In einer Einführung zeigt euch ein Arduino, wie Computer denken – ganz ohne Vorkenntnisse.
Selbst ausprobieren:
Jetzt seid ihr dran! In kleinen Projekten arbeitet ihr mit Sensoren und Aktoren und bringt euren eigenen Arduino zum Leuchten, Bewegen oder Reagieren.
Alter: Egal
Projektangebote in Friedberg - AUSGEBUCHT!
Aus den folgenden Aktionen können sich die Schülerinnen ihre Lieblingsprojekte auswählen. Es gibt unterschiedliche Teilnehmerinnenbegrenzungen. Daher kreuzen Sie auf dem Anmeldeformular bitte nicht nur ein Projekt an, sondern tragen sie die Prioritäten mit absteigender Reihenfolge ein.
AUSGEBUCHT! Angebot 1: Reinforcement Learning – Wir trainieren eine Maschine aus Streichholzschachteln (Fachbereich Mathematik, Naturwissenschaften und Datenverarbeitung)
Wir trainieren einen mechanischen Computer aus Streichholzschachteln das Spiel tic-tac-toe zu spielen. Dabei betrachten wir einen Spezialfall, indem die Maschine mit der richtigen Taktik immer gegen den Menschen gewinnen kann. Diese Taktik erlernt die Maschine durch Trail and Error und wir können den Lernalgorithmus beobachten und optimieren. Jede Teilnehmerin kann sich ihr eigenes Exemplar für zu Hause basteln und mitnehmen.
Alter: Egal
AUSGEBUCHT! Angebot 2: Einblick ins Physiklabor! (Fachbereich Mathematik, Naturwissenschaften und Datenverarbeitung)
Wir zeigen dir das Physiklabor und du wirst kleine Grundlagenexperimente zu Licht und Farbe durchführen.
Alter: Egal
AUSGEBUCHT! Angebot 3: 3Dimensionale Erstellung von realen Bauteilen am Rechner (Maschinenbau, Mechatronik, Materialtechnologie)
Wir schauen uns ein echtes Bauteil an und bauen es am Computer als 3D-Model nach.
Jede Schülerin bekommt ein echtes Teil in die Hand, und wir erklären gemeinsam, wie man daraus eine Zeichnung am Computer macht.
Maschinenbau heißt nicht nur schmutzige Hände zu bekommen. Man kann auch kreativ sein und Dinge am Computer planen und erfinden.
Alter: Egal
AUSGEBUCHT! Angebot 4: Programmieren mit Lego-Robotern (Fachbereich Informationstechnik-Elektrotechnik-Mechatronik)
Tauche ein in die Welt der Lego-Robotik! Im Open Roberta Lab programmierst du den Lego EV3-Roboter, lässt ihn fahren, steuerst ihn mit verschiedenen Sensoren und meisterst spannende Challenges. Entdecke, wie viel Spaß Technik machen kann – ganz ohne Vorkenntnisse!
Alter: Ab 13 Jahren
AUSGEBUCHT! Angebot 5: Alles nur Licht? (Fachbereich Mathematik, Naturwissenschaften und Datenverarbeitung)
Licht ist faszinierend, lebensnotwendig und gefährlich zugleich. Aber ohne dessen Einsatz wären nahezu alle technischen Systeme weitgehend nutzlos.
Wir zeigen euch, wie wir Licht für uns nutzbar machen, gehen dem Geheimnis auf die Spur, was Licht denn überhaupt ist und lernen einige spannende Dinge über dessen Bündelung kennen.
Ein abwechslungsreiches Programm, viele tolle Einblicke und euer persönlich gestaltetes Erinnerungsstück warten auf euch, kommt vorbei!
Alter: Egal
AUSGEBUCHT! Angebot 6: Fruchtige künstliche Intelligenz (TimeXAI Group, KITE - Kompetenzzentrum für Informationstechnologie)
Im Rahmen unseres Projekts wirst du zum Obst-Detektiv! Schnapp dir dein Handy und mach dich bereit, die Vielfalt der Früchte einzufangen. Aber das ist nur die Vorarbeit - wir werden auch lernen, wie man Modelle der künstlichen Intelligenz trainiert, um die Obstsorten zu erkennen, die du fotografiert hast. Sei bei diesem fruchtigen Abenteuer dabei und lerne die Welt der künstlichen Intelligenz kennen.
Alter: Egal
AUSGEBUCHT! Angebot 7: Coole Werkstücke – vom Design zum Produkt (Fachbereich Wirtschaftsingenieurwesen)
Die Teilnehmerinnen lernen an verschiedenen Stationen, wie Produkte entworfen, gestaltet, hergestellt und bearbeitet werden können. Dabei lernen Sie den 3D-Druck, das Laserschneiden, die Metallbearbeitung sowie die dabei eingesetzte Software kennen. Außerdem dürfen alle Teilnehmerinnen unter eine VR-Brille schlüpfen, sich mit dem 3D-Scanner einscannen lassen und erhalten ein Geschenk aus dem 3D-Drucker sowie eine kleine Überraschung aus dem Laserschneider.
Alter: Egal
Projektangebote in Wetzlar
Angebot 1: Optik im Fokus (Fachbereich Mathematik, Naturwissenschaften und Datenverarbeitung)
Schülerinnen tauchen in die spannende Welt der Optik ein und entdecken mit dem Mikroskop die faszinierende Welt des Kleinen und bauen ihre eigenen Objektive im Labor zusammen.
Alter: Ab 13 Jahren!
Angebot 2: VR, 3D-Druck, Pepper & Co. – dein Einblick in ein „DigiLab“ (StudiumPlus in Wetzlar)
Zu Beginn erwartet dich eine interaktive „Probe“-Vorlesung, in der du spielerisch erleben kannst, wie spannend Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften und Technik wirklich sind. Danach geht’s richtig los: Im DigiLab hast du die Möglichkeit, selbst auszuprobieren, zu experimentieren und mit neuester Technik zu arbeiten. Teste Virtual und Augmented Reality, lasse einen 3D-Drucker eigene Ideen zum Leben erwecken und lerne den humanoiden Roboter Pepper sowie weitere spannende Technologien kennen!
Alter: Egal
Anmeldeformulare und Tagesablaufpläne
Folgende Dokumente stehen zum Download für Gießen bereit:
Anmeldeformular Gießen
Tagesablaufplan Gießen
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Folgende Dokumente stehen zum Download für Friedberg bereit:
Tagesablaufplan Friedberg
Wegbeschreibung / Campusplan Friedberg
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Folgende Dokumente stehen zum Download für Wetzlar bereit:
Anmeldeformular Wetzlar
Tagesablaufplan Wetzlar Angebot 1
Tagesablaufplan Wetzlar Angebot 2
Wegbeschreibung / Campusplan Wetzlar