Raum:
B1 1.13
B1 1.13
Laborleiter:
Prof. Dr. Cornelius Malerczyk
Hans Christian Arlt, M.Sc.

Im Labor wird für 3D-Modellierung, Animation und Rendering hauptsächlich die folgende Software eingesetzt:
- Autodesk Entertainment Creation Suite (Maya, Max, Mudbox, Softimage, Motion Builder, Sketchup)
- Arnold Renderer (Solid Angle)
- V-Ray (Chaos Software Ltd.)
- Terragen (Planetside Software LLC)
- Adobe Creative Suite (Photoshop, Premiere, After Effects,...)
- Unity3D (Game-Engine)
- Unreal Engine (Game-Engine)
Weiterhin verfügt das Labor über verschiedene Hard- und Software, die auf den Bereich der grafischen Datenverarbeitung und den angebotenen Lehrveranstaltungen angepasst sind und reichen von digitalen Spiegelreflexkameras mit Nodalpunkt-Adaptern und PTGui für HDRI-PanoramaFotografie bis zu einem 10-Kamera Motion Capture-System und VR-Brillen.