Datenanalyse, Datamining und masch. Lernen - Praktikum

22.05.2025 09:50 - 11:20

Dieser Termin ist abgelaufen.
Beschreibung

ie Studierenden lernen die Grundlagen der Programmierung in C++ und den Aufbau plattformübergreifender Anwendungen kennen. Sie entwickeln eine modulare Grafikengine und vertiefen damit ihr Verständnis für die hardwarenahe Programmierung im Umgang mit der 3D Grafikpipeline.

Personen
    Sigges, C.
Veranstaltungsgruppen
  • Informatik (M.Sc.), Praktische Informatik
  • Ingenieur-Informatik (M.Sc.), Allgemeine Informatik
  • Vakuumingenieurwesen (M.Sc.), Wahlpflichtpool Ingenieurwissenschaften
  • Elektro- und Informationstechnik (M.Sc.), Robotik und Automation
Räume
    A20.0.08