Datenanalyse, Datamining und masch. Lernen - Praktikum
22.05.2025 09:50 - 11:20
Dieser Termin ist abgelaufen.
Beschreibung
ie Studierenden lernen die Grundlagen der Programmierung in C++ und den Aufbau plattformübergreifender Anwendungen kennen. Sie entwickeln eine modulare Grafikengine und vertiefen damit ihr Verständnis für die hardwarenahe Programmierung im Umgang mit der 3D Grafikpipeline.
Personen
- Sigges, C.
Veranstaltungsgruppen
- Informatik (M.Sc.), Praktische Informatik
- Ingenieur-Informatik (M.Sc.), Allgemeine Informatik
- Vakuumingenieurwesen (M.Sc.), Wahlpflichtpool Ingenieurwissenschaften
- Elektro- und Informationstechnik (M.Sc.), Robotik und Automation
Räume
- A20.0.08