SLK-WP04 Akustik & Multimedia

Modulverantwortliche
  • Prof. Dr. Benjamin Bernschütz
Lehrende
  • Prof. Axel Barwich
  • Prof. Dr. Benjamin Bernschütz
  • Prof.Dr. Arno Gramatke
Notwendige Voraussetzungen zur Teilnahme

Keine

Empfohlene Voraussetzungen zur Teilnahme
  • Keine
Kurzbeschreibung

Erstellung akustischer Inhalte | Erstellung von Produktionsplänen und -abläufen | Ausarbeitung von komplexen audiotechnischen und multimedialen Systemen für Veranstaltungen | Erstellung von akustischen und multimedialen Konzepten | Einarbeitung von kundenspezifischen Anforderungen in oben genannte Konzepte

Inhalte
  • Erstellen von akustischen Inhalten
  • Erstellung von Produktionsplänen und -abläufen
  • Ausarbeitung von komplexen audiotechnischen und multimedialen Systemen für Veranstaltungen
  • Erstellung von akustischen und multimedialen Konzepten
  • Einarbeitung von kundenspezifischen Anforderungen in oben genannte Konzepte
Qualifikations- und Lernziele

Fachkompetenzen

Die Studierenden

  • können komplexe Fragestellungen im Bereich der Beschallungstechnik und Immersiver Audiotechnologie analysieren.
  • sind in der Lage, selbstständig individuelle Lösungen zu entwickeln und zwar für
    • Immersive Audiosysteme
    • AR- und/oder VR-Anwendungen
    • Individuelle Hardwarelösungen auf Basis bekannter Module
  • können aktuelle technische Hilfsmittel, Werkzeuge und Software zur Planung und Erstellung von eben genannten Konzepten und Lösungen einsetzen.
  • entwickeln kundenorientierte Konzepte zur Implementierung von digitalen Lösungen.
  • erkennen dramaturgische Problemstellungen und können kreative Lösungen entwickeln.

Methodenkompetenzen (fachlich & überfachlich)

Die Studierenden

  • sind in der Lage, komplexe technische Problemstellungen zu erkennen, auszuwerten und zu lösen.
  • können die im Bachelor-Studium und den anderen Masterfächer erlernten technischen Fähigkeiten nutzen, um Prozesse zu steuern und Projekte technisch zu leiten.

Sozialkompetenzen

Die Studierenden sind in der Lage,

  • technisch komplexe Herausforderungen so herunter zu brechen und aufzuarbeiten, dass sie für Fachfremde verständlich werden.
  • sich kritisch mit technischen Fragestellungen auseinanderzusetzen und diese konstruktiv zu diskutieren.

Selbstkompetenzen

Die Studierenden können ihre eigenen technischen Fähigkeiten kritisch reflektieren und sind bereit, sich kontinuierlich mit dem neuesten Stand der Technik auseinanderzusetzen.

ECTS-Leistungspunkte (CrP)
  • 5 CrP
  • Arbeitsaufwand 150 Std.
  • Präsenzzeit 56 Std.
  • Selbststudium 94 Std.
Lehr- und Lernformen
  • 4 SWS
  • Seminar
Studiensemester
  • Strategische Live Kommunikation (M.Sc. 2019) - 2. Semester
Dauer
1 Semester
Häufigkeit des Angebots
Einmal im Jahr
Unterrichtssprache
Deutsch
Prüfungsvorleistungen

Keine

Bonuspunkte

Nein

Bonuspunkte werden gemäß § 9 (4) der Allgemeinen Bestimmungen vergeben. Art und Weise der Zusatzleistungen wird den Studierenden zu Veranstaltungsbeginn rechtzeitig und in geeigneter Art und Weise mitgeteilt.

Prüfungsleistungen

Laborbericht oder Posterpräsentation

(Die konkrete Prüfungsleistung hängt von der Teilnehmerzahl ab und wird rechtzeitig in geeigneter Art und Weise bekanntgegeben.)

Benotung
Die Bewertung des Moduls erfolgt gemäß §§ 9, ggf. 12 (Teilleistungen), ggf. 18 (Arbeiten, Kolloquien) der Allgemeinen Bestimmungen (Teil I der Prüfungsordnung).
Verwendbarkeit
Gemäß § 5 der Allgemeinen Bestimmungen (Teil I der Prüfungsordnung) Verwendbarkeit in allen Masterstudiengänge der THM möglich.
Literatur, Medien

Medienmix. Literatur wird zu Semesterbeginn rechtzeitig und in geeigneter Weise bekannt gegeben.

Rechtliche Hinweise