INF2505 Entwicklung webbasierter Client-Server-Systeme
- Prof. Dr. Klaus-Dieter Quibeldey-Cirkel
- Prof. Dr. Klaus-Dieter Quibeldey-Cirkel
Keine
Für Bachelor Informatik:
INF1006 Praktische Informatik 2
Für Bachelor Digital Media Systems:
INF1002 Webbasierte Programmierung 2
Der Kurs vermittelt fundierte Kenntnisse und Fähigkeiten zur Entwicklung serverzentrierter Webanwendungen im Team. Dies umfasst die Integration moderner Technologien, Legacy-Systeme und KI-basierte Ansätze.
- Clientseitige Programmierung mit Angular: Entwicklung von Benutzeroberflächen mit Angular und Material Design.
- Serverseitige Programmierung mit Spring Boot: Implementierung robuster Backend-Services.
- Datenbankmanagement mit PostgreSQL: Entwurf und Verwaltung von Datenbanken.
- Echtzeit-Kommunikation mit WebSocket und Message Broker (wie RabbitMQ): Entwicklung von Echtzeit-Kommunikationsfunktionen.
- Integration von Legacy-Systemen: Analyse bestehender Systeme und Entwicklung von Integrationsstrategien.
- Versionskontrolle mit Git und GitLab: Einsatz von Git für Versionskontrolle und Kollaboration.
- Qualitätssicherung mit SonarQube: Code-Qualitätsüberwachung und -analysen.
- KI-Anwendungen in Webumgebungen: Einführung in KI-Technologien, insbesondere Chatbots und maschinelles Lernen, und deren Integration in Webanwendungen.
Fachkompetenzen
- Die Studierenden können moderne Web-Technologien wie Angular, Spring Boot und PostgreSQL effektiv analysieren und anwenden.
- Sie können Legacy-Systeme evaluieren und Strategien für deren Integration in moderne Webumgebungen erarbeiten.
- Sie können Git, GitLab und SonarQube zur Verbesserung der Code-Qualität und zur Förderung der Zusammenarbeit in Teams nutzen.
- Sie können die grundlegenden Theorien und Entwicklungen im Bereich der Künstlichen Intelligenz beschreiben und Chatbots sowie maschinelles Lernen in Webanwendungen integrieren.
- Sie können die Eignung verschiedener Webtechnologien und Entwurfsmuster kritisch bewerten und begründen.
Methodenkompetenzen (fachlich & überfachlich)
- Die Studierenden können spezifische Probleme und Herausforderungen in der Webentwicklung identifizieren und geeignete Lösungsansätze entwickeln.
- Sie können Echtzeit-Kommunikationsfunktionen entwerfen und implementieren.
- Sie können agile Methoden zur Planung und Durchführung von Webentwicklungsprojekten anwenden.
- Sie können klare und umfassende Dokumentationen erstellen, die die Wartung und Skalierbarkeit von Webanwendungen unterstützen.
Sozialkompetenzen
- Die Studierenden können effektiv in interdisziplinären Teams arbeiten und die Zusammenarbeit stärken.
- Sie können technische Konzepte klar und effektiv kommunizieren.
- Sie können Konflikte innerhalb des Teams identifizieren und lösen.
- Sie können Projektergebnisse überzeugend präsentieren und verteidigen.
Selbstkompetenzen
- Die Studierenden können Eigeninitiative entwickeln und unabhängige Problemlösungsansätze verfolgen.
- Sie können kontinuierlich lernen und sich an neue Technologien und Herausforderungen anpassen.
- Sie können ihre eigenen Fähigkeiten und Lernfortschritte kritisch reflektieren.
- Sie können Aufgaben und Verantwortlichkeiten effizient organisieren und priorisieren.
- 9 CrP
- Arbeitsaufwand 270 Std.
- Präsenzzeit 60 Std.
- Selbststudium 210 Std.
- 4 SWS
- Seminar 1 SWS
- Praktikum 3 SWS
- Digital Media Systems (B.Sc. 2023)
- Informatik (B.Sc. 2022)
Ja
Bonuspunkte werden gemäß § 9 (4) der Allgemeinen Bestimmungen vergeben. Art und Weise der Zusatzleistungen wird den Studierenden zu Veranstaltungsbeginn rechtzeitig und in geeigneter Art und Weise mitgeteilt.
Prüfungsvorleistung:
Übungsaufgaben (Anzahl wird den Studierenden rechtzeitig und in geeigneter Weise bekannt gegeben.)
Prüfungsleistung :
Projekt
- Malcher, F.; Koppenhagen, D.; Hoppe, J.: Angular: Das große Praxisbuch – Grundlagen, fortgeschrittene Themen und Best Practices. Inkl. RxJS, NgRx und a11y. dpunkt-Verlag.
- Ullenboom, C.: Spring Boot 3 und Spring Framework 6. Das umfassende Handbuch zu professionellen Enterprise-Anwendungen mit Java – Einführung, Praxistipps, Design und Patterns. Rheinwerk.
- Fröhlich, L.: PostgreSQL. Praxisbuch für Administratoren und Entwickler. Hanser.
- Géron, A.: Praxiseinstieg Machine Learning mit Scikit-Learn, Keras und TensorFlow. Konzepte, Tools und Techniken für intelligente Systeme. dpunkt-Verlag.
Rechtliche Hinweise
- Diese Informationen geben den in den Online-Diensten für Studierende erfassten Datenbestand wieder.
- Die rechtskräftigen und damit verbindlichen Fassungen der Modulhandbücher finden Sie im Amtlichen Mitteilungsblatt der THM (AMB).
- Alle gültigen Prüfungsbestimmungen für die THM-Studiengänge können Sie außerdem in komfortabler Leseversion über den Downloadbereich auf der Homepage des Prüfungsamts einsehen.