INF2554 Datengetriebenes Management und praktische Anwendungen der Wirtschaftsinformatik

Modulverantwortliche
  • Prof. Dr. Markus Siepermann
Lehrende
  • Dr. habil. Frank Kammer
  • Prof. Dr. Harald Ritz
  • Prof. Dr. Markus Siepermann
  • Prof. Dr. Armin Wagenknecht
Notwendige Voraussetzungen zur Teilnahme

Keine

Empfohlene Voraussetzungen zur Teilnahme

Programmiererfahrungen

Kurzbeschreibung

Teamorientierte Entwicklung von Geschäftsanwendungen mit aktuellen Themen und Technologien.

Inhalte

Betriebswirtschaftliche Problemstellungen zeichnen sich vielfach durch ihre Komplexität und die Schwierigkeit aus, eine geeignete Lösung zu finden, geschweige denn eine gute oder optimale Lösung. Häufig werden daher für diese Problemstellungen datengetriebene Heuristiken entwickelt oder Verfahren der künstlichen Intelligenz angepasst und angewandt, um überhaupt zulässige Lösungsinstanzen für ein Problem zu generieren.

Dieses Modul befasst sich daher mit aktuellen, anwendungsorientierten Problemstellungen aus der wirtschaftlichen Praxis und wie diese methodisch in einem Projekt angegangen und gelöst werden können. Als Ergebnis werden prototypisch kommerzielle Anwendungen entwickelt, die thematisch aktuelle Trends in der Wirtschaftsinformatik adressieren. Die Inhalte werden deshalb jedes Semester neu festgelegt.

Qualifikations- und Lernziele

Fachkompetenzen

  • Die Studierenden können ein Projekt planen und strukturiert durchführen.
  • Sie sind in der Lage, bestehende Instrumente zur Problemlösung zu bewerten, auszuwählen und lösungsorientiert anzuwenden.

Methodenkompetenzen (fachlich & überfachlich)

  • Die Studierenden können Geschäftsanwendungen mit aktuellen Themen und Technologien konzipieren.
  • Sie können Lösungen (Prototypen) zu verschiedenen Problemstellungen bedarfsgerecht entwickeln.
  • Sie sind in der Lage, Projektdokumentationen zu erstellen.

Sozialkompetenzen

  • Die Studierenden können ein Projektteam und die Zusammenarbeit in diesem Team organisieren.
  • Sie können in einem Team arbeiten sowie arbeitsteilig und kooperativ Lösungen entwickeln.
  • Sie können die Ergebnisse fachgerecht darstellen und präsentieren.

Selbstkompetenzen

  • Die Studierenden können eigenständig, selbstmotiviert und kritisch denkend Lösungsansätze für Aufgabenstellungen der Wirtschaftsinformatik entwickeln.
  • Sie können sich selbstständig in ein neues Themengebiet einarbeiten.
ECTS-Leistungspunkte (CrP)
  • 6 CrP
  • Arbeitsaufwand 180 Std.
  • Präsenzzeit 60 Std.
  • Selbststudium 120 Std.
Lehr- und Lernformen
  • 4 SWS
  • Praktikum 4 SWS
Studiensemester
  • Digital Media Systems (B.Sc. 2023)
  • Informatik (B.Sc. 2022)
Dauer
1 Semester
Häufigkeit des Angebots
Nach Bedarf
Unterrichtssprache
Deutsch
Bonuspunkte

Nein

Bonuspunkte werden gemäß § 9 (4) der Allgemeinen Bestimmungen vergeben. Art und Weise der Zusatzleistungen wird den Studierenden zu Veranstaltungsbeginn rechtzeitig und in geeigneter Art und Weise mitgeteilt.

Prüfungsleistungen

Prüfungsvorleistung:

Keine

Prüfungsleistung:

Zwischenpräsentation und Projekt (Dokumentation der Projektergebnisse und Präsentation) (zusammen 100%)t

Benotung
Die Bewertung des Moduls erfolgt gemäß §§ 9, ggf. 12 (Teilleistungen), ggf. 18 (Arbeiten, Kolloquien) der Allgemeinen Bestimmungen (Teil I der Prüfungsordnung).
Verwendbarkeit
Gemäß § 5 der Allgemeinen Bestimmungen (Teil I der Prüfungsordnung) Verwendbarkeit in allen Bachelorstudiengänge der THM möglich.

Rechtliche Hinweise